Ich habe mir gerade die Beschreibung von BLIND_SHADE durchgelesen. Dabei ist mir aufgefallen, dass die Fassadenausrichtung DIRECTION in der Config des Blocks fix hinterlegt wird.
Da ich aber bei meiner Fassade 4 verschiedene Ausrichtungen habe, müsste ich somit 4 FBs mit dem ganzen rundherum und dem jeweiligen Wert in der Config basteln, oder besteht eine Möglichkeit, dass ich die CONFIG von aussen irgendwie mitschicke wie bei einem INPUT-Kanal? Damit hätte ich dann einen FB der mir alle Fassadenseiten abdecken kann.
Danke,
Opossum