Hallo,
ich hab mir die Funktionsweise von dem Baustein R2_ADD mal angesehen und bin etwas verwirrt zurückgeblieben.
Wenn man den Code ein bisschen umstellt, dann kommt folgendes raus:
R2_ADD_ad.RX := X.RX + Y + X.R1 ;
R2_ADD_ad.R1 := X.RX + Y + X.R1 - R2_ADD_ad.RX ;
Kommt die Funktionsweise dann aus der höheren Rechengenauigkeit der Floating-Point Einheit im Vergleich zu REAL-Variablen?
Und wieso wurde nicht der Datentyp LREAL verwendet, sondern das Format REAL2 erfunden?